领域:动物遗传规划

领域:动物遗传规划(Territory: Animals Genetic Strategy)是一款关于基因和动物物种的等距2D实时单人策略模拟游戏。动物的行为方式与它们在自然界中的行为方式相同,但您可以间接控制它们并对其进行变异以实现各种目标。

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游戏背景

关于基因和动物物种的策略游戏。进化、繁殖、扩展到新的领域、生存并为实现各种目标而奋斗,例如生物多样性或在生态系统中的主导地位。

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游戏玩法

进化:更新基因以改变物种的行为

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吃:动物需要吃食物才能生存,定义它们可以吃什么食物

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繁殖:增加人口,提高生育能力,延长寿命,更好地躲避捕食者,人口过多会导致疾病

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展开d:扩大你的领土,迁移到新的领土以进一步增加你的人口

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战斗:与阻碍你的物种战斗

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玩40多个物种并对其进行变异或定义您自己的物种

在具有80多种不同基因的3个不同的生物群系中玩耍

以3种不同模式播放12张地图-标准、自定义、创意

核心游戏机制

您正在以一个或多个物种进入游戏,以后可以添加多个物种。

你正在改变物种基因组,那就是改变它的属性和行为。

您正在使用生产各种食物来源的现有生态系统在地图上进行游戏。

您可以扩展到新的领域。

你可以入侵敌人的物种。

哟你可以保卫你的领土。

只有当它们共享相同的食物来源并且具有相似的大小时,物种才具有敌意。

您可以有各种目标,例如目标生物量、生物多样性或在生态系统中的主导地位。

生态系统中的物种可能会灭绝,也可能及时变异成新物种。

物种可以是食草动物、杂食动物或肉食动物,并且可以具有四种不同大小中的一种。

物种从出生到死亡都有完整的生命,需要食物才能生存。

每个物种都有自己的领地,大小和形状都可以调整。

个体动物可能在战斗中死亡,饿死,可能被捕食者杀死,死于疾病,或死于老年。

您正在评估您的周围环境和生态系统o确定您的下一步。

如果满足某些条件,物种会间接对您的命令做出反应(仅在不饥饿、具有某些基因等时迁移到新的领土)。

游戏模式

标准模式,您可以在地图上使用预定义的目标和设置进行游戏。

自定义模式,您可以更改地图设置,例如物种的初始数量或基因生成速度。

创意模式,您可以在没有任何限制的空地图上进行游戏。

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