吸血鬼之避世血族(Vampire The Masquerade Bloodlines)是Activision发行于2004年的角色扮演游戏,它融合了传统RPG游戏的核心元素,让玩家以第一人称视角沉浸于午夜吸血鬼家族之间的斗争。游戏拥有精美的画面,玩家扮演一名新出道的吸血鬼,为家族的兴旺而努力。

吸血鬼之避世血族游戏背景
《吸血鬼:避世之血族》是由Tim Cain及Leonard Boyarsky、Jason Anderson创立的游戏开发工作室Troika Games开发的中动作角色扮演游戏,基于White Wolf的TRPG系统《吸血鬼:避世救赎》。先前发行商Activision曾推出由Nihilistic制作的《吸血鬼:避世之救赎》,此次与Troika Games合作,并使用Valve的《半条命2:起源》引擎开发,使得游戏内容及画面备受期待。

吸血鬼之避世血族游戏玩法
玩家在游戏中扮演一名新出道的吸血鬼,为城市的“黑暗王子”效力。可选择7个吸血鬼家族中的一员,每个家族有独特技能,如速度、潜行、隐身等。通过赚取经验值提升能力,从秘杀者成长为魔法师,最终成为强大的杀手。游戏支持第一人称和第三人称视角无缝切换,适合熟悉第一人称动作游戏的玩家。武器包括木枪、霰弹枪、火焰喷射器等,可对抗吸血鬼猎人、盗尸者等敌人。

游戏采用Valve Source技术,基于White Wolf的“笔和纸”RPG系列,玩家需在黑暗的吸血鬼地下世界不断提升技能,与其他角色互动,使用吸血鬼专属技能对抗人类和其他吸血鬼。

吸血鬼之避世血族游戏特色
玩家将置身于黑暗而充满活力的吸血鬼地下世界,白天变回现代洛杉矶。必须不断提升角色技能,与其他角色互动,在故事推动下前进,使用吸血鬼技能和武器对抗敌人。

本游戏采用Valve Source技术,基于White Wolf的RPG系列及其官方部落创作。




















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