TAMASHIKA

TAMASHIKA是一款以意识解构为主题的心理惊悚游戏。玩家将在由记忆碎片构成的递归迷宫中穿行,在扭曲的认知环境中对抗自我投射的幻象。通过动态注意力机制解开谜题——保持专注才能维持现实锚点,一旦分神就会导致维度坍缩。最终挑战在于:你能否识破所有感官都是骗局?

游戏亮点

极简武器系统:

仅配备半自动手枪与胁差短刀,强调精准射击与冷兵器格挡的硬核操作,子弹数量严格受限迫使玩家规划每次攻击。

日式手绘美学:

采用浮世绘风格动态帧动画,敌人被击杀时会呈现水墨般的消散特效,搭配三味线混音电子BGM强化街机质感。

每日重置迷宫:

通过算法生成永不重复的走廊结构,包含12种基础模块的百万级排列组合,确保每日挑战都是全新体验。

瞬移战斗机制:

“闪烁”技能允许短距离传送躲避弹幕,配合”星体投射”短暂时停规划路线,形成高风险高回报战术选择。

游戏特色

武士道格斗系统:

胁差可偏转子弹或发动居合斩,完美格挡触发0.5秒子弹时间,但失误将承受双倍伤害惩罚。

无存档残酷模式:

10分钟单次通关制,死亡后强制从起点重开,隐藏成就需全程无伤且达成特定击杀条件。

动态难度曲线:

敌人生成数量与攻击频率会实时匹配玩家当前血量,残血状态可能触发BOSS级精英怪突袭。

物理音效设计:

每种子弹撞击材质(木质/金属/肉体)都有独立采样,装填弹匣声效精确到弹簧机械结构音。

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THE END
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