《行星生命》是一款上帝视角的生态沙盒模拟游戏,玩家将扮演星球设计师,操控从微观细胞到宏观文明的生命演化。通过动态气候调节与基因编辑,创造独特生态系统或引发生物大灭绝,体验创世与毁灭的权力。
游戏特色
地质工程系统
动态调整板块构造与火山活动,生成山脉与海沟,地核温度影响磁场强度与大气逃逸。
气候控制矩阵
调节CO2浓度与云层反照率制造冰河期或温室效应,降雨模式改变植被分布与生物进化。
生命进化沙盒
从RNA分子设计初始生命,跨物种基因杂交催生发光生物或硅基生命等异质进化。
生态链式反应
引入掠食者导致植食动物数量波动,失衡触发大灭绝事件并重置进化树。
游戏亮点
文明观测模式
智能生物建立城邦研发科技,玩家可暗中提供技术或引发灾难测试文明韧性。
多尺度视角切换
在分子层面编辑DNA序列,切换至星际视角观测行星轨道对生态的长期影响。
灾难模拟工具包
手动诱发陨石撞击或超级火山喷发,测试生态系统恢复能力并观察幸存物种突变。
生物工程实验室
为生物植入光合甲壳或电磁感应器官,创造能改造环境的工程物种。
游戏更新
Release notes v0.7.6.2 2025-09-11
补充 Bug 修复
修正俄语版本中“Maximum”一词的文本位置,确保所有瓷砖信息文本排版统一。
修复“温度测量可视化”缺失问题,现温度数据恢复正常显示。
修复“水与空气湿度过渡”相关Bug,解决湿度变化逻辑异常问题。
修复“陨石会缓慢减少星球水资源”的Bug,修正该机制。
优化“水体模拟”效果,避免海岸线出现异常剧烈的移动。
修复“同一株植物中花朵与果实重复生成”的漏洞。
修复“生物羽毛颜色过深”的问题。
Release notes v0.7.6.1 2025-09-09
补充 Bug 修复
修复上一版本更新中引入的Bug:导致“长时间游戏进程”中“水重复生成”的异常情况。
优化“步行视角”下的“水体渲染”效果,提升水面显示的清晰度与流畅度。
修复“火焰对生物伤害判定”问题,现火焰可对生物造成正常伤害。
Release notes v0.7.6.0 2025-09-08
新增功能
新增巴西葡萄牙语与俄语翻译。
新增温度单位选择功能:支持摄氏度、华氏度与开尔文切换。
新增按键绑定菜单:玩家可自定义游戏操作按键。
新增“打开所有主菜单”的快捷方式。
为植物与真菌名称添加分类体系。
新增视角切换快捷键:按下TAB键切换游戏视角。
调整内容
树木仅被巨型生物完全吞噬,其他生物食用不会摧毁树木。
微型生物食用植物时不会摧毁植物。
火山现在会生成二氧化碳,完善物质循环逻辑。
漏洞修复
修复“水体流动模拟”中“海平面无法保持水平”的Bug。
修复“可删除作为其他组件依赖项的组件”的Bug。
修复“水体与地形边界形成异常形状”的视觉Bug。
修复“地形中部分元素海拔位置异常”的问题。
修复“外骨骼被排除在随机突变之外”的Bug。
修复“恒星系统配置预览无法显示”的Bug。
修复“鳍位置异常”的Bug。
优化“步行视角”下“草丛加载弹出”的效果。
优化Steam连接错误提示与修复机制。





















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