行星生命

《行星生命》是一款上帝视角的生态沙盒模拟游戏,玩家将扮演星球设计师,操控从微观细胞到宏观文明的生命演化。通过动态气候调节与基因编辑,创造独特生态系统或引发生物大灭绝,体验创世与毁灭的权力。

游戏特色

地质工程系统

动态调整板块构造与火山活动,生成山脉与海沟,地核温度影响磁场强度与大气逃逸。

气候控制矩阵

调节CO2浓度与云层反照率制造冰河期或温室效应,降雨模式改变植被分布与生物进化。

生命进化沙盒

从RNA分子设计初始生命,跨物种基因杂交催生发光生物或硅基生命等异质进化。

生态链式反应

引入掠食者导致植食动物数量波动,失衡触发大灭绝事件并重置进化树。

游戏亮点

文明观测模式

智能生物建立城邦研发科技,玩家可暗中提供技术或引发灾难测试文明韧性。

多尺度视角切换

在分子层面编辑DNA序列,切换至星际视角观测行星轨道对生态的长期影响。

灾难模拟工具包

手动诱发陨石撞击或超级火山喷发,测试生态系统恢复能力并观察幸存物种突变。

生物工程实验室

为生物植入光合甲壳或电磁感应器官,创造能改造环境的工程物种。

游戏更新

Release notes v0.7.6.2 2025-09-11

补充 Bug 修复

修正俄语版本中“Maximum”一词的文本位置,确保所有瓷砖信息文本排版统一。

修复“温度测量可视化”缺失问题,现温度数据恢复正常显示。

修复“水与空气湿度过渡”相关Bug,解决湿度变化逻辑异常问题。

修复“陨石会缓慢减少星球水资源”的Bug,修正该机制。

优化“水体模拟”效果,避免海岸线出现异常剧烈的移动。

修复“同一株植物中花朵与果实重复生成”的漏洞。

修复“生物羽毛颜色过深”的问题。

Release notes v0.7.6.1 2025-09-09

补充 Bug 修复

修复上一版本更新中引入的Bug:导致“长时间游戏进程”中“水重复生成”的异常情况。

优化“步行视角”下的“水体渲染”效果,提升水面显示的清晰度与流畅度。

修复“火焰对生物伤害判定”问题,现火焰可对生物造成正常伤害。

Release notes v0.7.6.0 2025-09-08

新增功能

新增巴西葡萄牙语与俄语翻译。

新增温度单位选择功能:支持摄氏度、华氏度与开尔文切换。

新增按键绑定菜单:玩家可自定义游戏操作按键。

新增“打开所有主菜单”的快捷方式。

为植物与真菌名称添加分类体系。

新增视角切换快捷键:按下TAB键切换游戏视角。

调整内容

树木仅被巨型生物完全吞噬,其他生物食用不会摧毁树木。

微型生物食用植物时不会摧毁植物。

火山现在会生成二氧化碳,完善物质循环逻辑。

漏洞修复

修复“水体流动模拟”中“海平面无法保持水平”的Bug。

修复“可删除作为其他组件依赖项的组件”的Bug。

修复“水体与地形边界形成异常形状”的视觉Bug。

修复“地形中部分元素海拔位置异常”的问题。

修复“外骨骼被排除在随机突变之外”的Bug。

修复“恒星系统配置预览无法显示”的Bug。

修复“鳍位置异常”的Bug。

优化“步行视角”下“草丛加载弹出”的效果。

优化Steam连接错误提示与修复机制。

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