地牢小霸王

在《地牢小霸王》这个游戏中,力量是关键!依靠你的原始力量征服一切,用拳头捍卫你的地位,不容忍任何挑战!不要因为节目的电视属性而对对手手软,因为他们绝不会让你轻易得逞!

常见问题

地牢小霸王怎么设置中文模式

1、该游戏原生支持中文,所以玩家进入游戏后默认就是中文。

2、如果不是中文,可以进入设置页面,找到语言选项切换到中文。

地牢小霸王怎么打

玩家在游戏里可以通过WSAD控制角色移动,使用鼠标的左右键进行攻击。

游戏特色

多样的攻击方式

用你的力量将敌人弹射出墙,让他们互相碰撞,或推入破骨陷阱,消灭敌人,随心所欲!

炫技 = 粉丝

你的招式越华丽,制造的混乱越多,你将获得更多的点赞和粉丝追随者!

粉丝 = 升级

通过丰富的杀敌数来满足粉丝们的嗜血欲望,这些粉丝会给你带来无比丰富的升级奖励!

多样的变化

突变与攻击方式的无限组合,让你在竞技场上的每一次战斗都成为不可复制的独特体验。

直播投票

现实生活中的观众玩家可以通过直播平台的投票机制来辅助(或阻挠)你的游戏进程,从而将游戏内的“粉丝”与游戏外的“粉丝”连接起来,实现一场前所未有的互动体验!

版本更新

早期访问更新 0.5.3

嘿!根据我们的Discord更新,过去几个月我们虽然进展缓慢但稳定(并且打算在未来一段时间内保持这种状态,因为我们正在处理现实生活中的事情)。缺点:缓慢。优点:稳定!

所以这里有一些优化、好东西和工作进度(尤其是我们下一关和新生物的很多工作,将在未来的更新中揭示)带给你的最爱——血腥直播角斗士的美好!

享受!

内容:

– 添加了许多令人兴奋的图标!(感谢@LeoFonseca)

– 添加了新房间

Bugs & Polish:

– 为Blood & Anger启用了谋杀百科条目(感谢@Seebo的发现)

– 修复了几根角落柱子的碰撞位置,使它们与墙壁碰撞对齐

– 击落物体捕捉器、鼠标阻塞器和路径网格体积现在都会根据地图大小区域进行缩放

– 修复了一个问题,即拾取物没有使用它们应该使用的更激进的碰撞检测(感谢@Justice)

– 修复了一个问题,阻止了除了Decimus以外的任何角色获得冠军成就(感谢@[AG] David)

– 为一些还没有图标的物品分配了更好的临时图标

– 飞行物体现在无法通过Jo的笼子

– 修复了锁匠/破门而入炸弹无法解锁笼中的囚犯的问题(感谢@loginerror / @Justice / @Seebo)

– 尝试修复由于碰撞问题导致Jo在煮熟版本中逃脱笼子的问题 – 狡猾,狡猾

– 尝试修复煮熟版本中Jo通过地板掉落的问题

– Dr Death现在对愤怒加速攻击的抵抗力更强

– Dr Death的双胞胎复活执行得更慢,不再受好医生愤怒/攻击速度的影响(感谢@Gruntled / @loginerror和其他人的好建议)

– 修复了一个问题,即箱子正确解锁但需要第二次触摸才能打开

– 优化了生物生成,其他事物检查测试房间

– 减少了所有坦克敌人的健康值,但给了他们一点装甲来部分抵消减少的健康值

– 对挖掘行为进行了调整(你什么意思,没有挖掘?!等着瞧……)

– 轮廓不再在安全瓦片集的角落看起来像便便

– 调整了几个坦克敌人上的刀刃增益的大小,因为它们太大

– 将安全门后面的栅栏移到了可见的位置 – 移除了安全门垫,因为它们目前看起来不正确

– 导入了所有新本地化的字符串

– 修复了敌人AI有时想象连接坑之间的幽灵桥梁,并像傻瓜一样走(或开车)进去的问题(感谢@DraxTV)

– 修复了基础AI功能中的几个小目标和冲锋问题

– 坦克不再盲目地从陷阱上驶过并伤害自己

– 修复了Pulverizer /投掷武器没有正确倍增的问题(感谢@loginerror和@Seebo的发现)

– 修复了一个问题,即血锁造成伤害但不一定解锁

– 为解锁大秀之后的关卡添加了跑步调整(暂时添加到疯狂3+,可能需要额外的工作来解锁)

– 为敌人添加了新的移动模式,这些敌人会行走但忽略岩石

– 修复了一些敌人和平面效果缩放的问题

– 修复了狂热者在死亡时没有清理他的随从的问题

– 导入了并编译了最新的本地化文本

– 修复了一个房间,其正常Boss被新的Boss替换

开发者笔记

– [DEV] 为下一轮本地化进行了新的字符串导出

– [DEV] 修复了一个具有错误并发设置的音频文件(笑)

– [DEV] 交易大修

– [DEV] 交易(花费硬币/钥匙/炸弹/健康/等等)现在可以部分成功和失败

– [DEV] 在统计和消耗品系统中的清理工作(很大程度上是隐形的,不幸的是,除非我弄坏了什么)

– [DEV] 添加了将房间导出到JSON的能力

– [DEV] 支持将房间数据保存到DataTable系统而不是保存文件系统

– [DEV] 修复了JSON库端口上的链接错误

– [DEV] 清理了我们所有的旧关卡清单数据

– [DEV] 房间现在以JSON而不是SaveFile保存/加载

– [DEV] 为打包设置了新的房间保存(测试中)

– [DEV] 移除了旧的JSON数据

– [DEV] 在打包中添加了新的JSON目录

– [DEV] Jo在房间编辑器中不再那么多话

– [DEV] 回滚了一些在游戏中破坏

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THE END
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