活魔人

《活魔人》虽然以恶魔为主题,但整体画风并不恐怖。游戏中,玩家需要在接连不断的敌人攻击中生存下来,收集资源,解锁道路,以进入下一关。本作提供了多样化的枪械和随机技能,使战斗体验非常丰富,目前开放的三个主角也各具特色。良好的射击手感和绚丽的武器特效一定不会让玩家失望。

玩法特色

抵抗恶魔的入侵

在一波波怪物进攻中生存下来。解开谜题,进入远古的大教堂,彻底摧毁恶魔的源头。

数不尽的升级要素

升级你的能力,让你的力量成倍增长!尽情混搭升级要素:多重伤害,多个武器栏位,高速移动,一击射出多发子弹,多种要素任你选择。

百余种武器,助你料理敌人。

用火焰喷射器烧毁敌人?还是用榴弹发射器和手雷狂轰滥炸?又或是用冷冻枪冰冻恶魔?或者简单点,拿出加特林机枪解决战斗?

杀出血路,探寻故事真相

你将扮演阿扎斯,“不知疲倦之人”,是圣洁恶魔猎手的最后一员,那些古老的存在保护人类免于恶魔的屠杀。

但在千年的和平之后,世界早已忘记了潜伏于深渊中的邪恶,人们变得自大狂妄。只有阿扎斯还记得,他知道沉默越久,风暴越强。他的命运把他带到了大教堂,面对他从未想象过的恐惧。

版本更新

大家好!

终于,《Sol Cesto》迎来了首次内容更新。这将是规模最小的一次内容更新,主要是因为上一个补丁发布还不到20天。不过,这次更新添加了一个我们从游戏开发初期就想加入的元素:长笛。你得玩一会儿游戏才能找到它,并揭开它的秘密。我们不会剧透任何内容,所以以下是本次更新中包含的改动列表:

长笛,需要收集其不同的部件,几条带有魔法效果的旋律,隐藏在不同的地方

一个额外的小秘密对某些物品的生成率进行了平衡性调整

对精灵进行了平衡性改动,现在它只能复活英雄一半的生命值

修复了众多小bug(我们知道还有一些遗留问题,我们正在努力解决!)

至于接下来的更新内容,我和Chariospirale目前正在讨论。我们知道我们想在游戏中添加什么,但你们的反馈让我们在考虑更新内容的发布顺序!我们希望下一次更新能是个大版本,但首先我们需要确定在更新路线图之前能包含哪些内容。对此我们感到抱歉!不过,正如你们所见,上一次更新和这次更新之间还不到一个月的时间,所以我们一直在积极开发游戏,并承诺未来会有更多精彩内容

感谢大家的耐心等待,我们很快就会在《Sol Cesto》的深处与大家相见,开启更多冒险。

Géraud & Chariospirale

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