金斯维因

金斯维因是一款怀旧风格的战棋类角色扮演游戏,玩家可以通过15种职业来组建自己的团队,在王国地下世界展开冒险。游戏具有动态且深刻的战术系统,玩家需要利用角色能力探索环境,发现并消灭潜伏在地下的邪恶。

游戏玩法

动态和深入的战术战斗-将敌人扔到尖刺中,然后给他们通电,或者用火焰覆盖战场

通过混合和匹配15个不同的职业来定制您的团队,每个职业都具有可升级的能力和可装备的被动技能

利用你的能力探索——用你的魔法冻结河流,炸穿洞穴墙壁,扔链子推倒雕像

骑上你忠诚的战马在战斗中进进出出,训练它像任何骑士一样凶猛

游戏特色

与Kingsvine市的所有联系都已失去。作为有智慧的杀手,你的职责是调查和消灭潜伏在那里的任何邪恶。

在城堡及其外围进行冒险,只要你觉得合适——秘密宝藏和潜伏的野兽藏在每个角落!

故事发生在格雷文王国,一个由活土和半石Diecast组成的奇怪的地下世界

来自备受好评的地平线之门、虚空之石战术和阿尔沃拉战术的制造商

版本更新

v1.2:周年纪念补丁!(技能演示和新被动!)

功能:

新增技能预览! 将鼠标悬停在职业窗口中的技能上即可查看演示!

新增饰品:破碎的传家宝 ,增强“蔑视死亡”效果,可在苍白峡谷找到,但仅限于尚未访问过该区域的存档。

新增饰品:七鳃鳗圆盘 ,对护盾攻击添加减益效果,可在苍白峡谷底部找到,但仅限于尚未访问过该区域的存档。

新增泰坦被动技能:“全力以赴” ,基于你的生命值提高棍棒、拳头和盾牌的伤害。

平衡性调整:

芬格的“鞭击”基础射程增加+1.

射手“反向散射”主要射击的基础伤害现在始终为100%,而不是从80%开始。

降低了大部分骑士和神秘学家的基础技能经验值消耗,以改善游戏前期节奏。

击败小精灵获得的经验值略微增加。

平均初始经验值略微增加。

雷米尔现在开始就已学会“勇敢”。

修复:

高级提示部分现在提到伤害总是向上取整。

修复了AI将“催化”瞄准空瓦片的问题。

修复了AI有时会为他们的反击使用错误武器的问题。

修复了NPC能够提升“蔑视死亡”等级的问题。

修复了使用“冰冷诅咒”被动技能结束回合时出现不必要的延迟问题。

修复了能够治愈飞蝇的时限问题。

修复了工具提示无法指向对象的问题。

修复了在与登达尔成为朋友后攻击他时,他会说出和平对话的问题。

MOD制作:

修复了toMake=; 创建“空白”物品的程序生成物品的问题。

撤销了对ItemReaction动作不必要的额外fReq检查。

将Zone.actors转换为MyDictionary,以更好地进行错误检测。

AI现在忽略了forActEvalPurposesOnly的ActorValueAffecters。

添加了“飞行”actorValue,允许空中移动。(没有任何视觉变化)

现在可以添加字体。将.xnb字体文件放在mod文件夹中,它将自动添加。(注意:它对正确的.xnb类型非常挑剔)

MOD制作的技能默认没有预览演示,但可以使用c_actions_knight.txt中解释的格式添加演示。

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