《数据侠客行》来自:
===相关资料第一——关于属性===
现这些东西记到纸上越来越不好找,以后会逐步放到这里来,不定期更新。今天耽误了的一个原因,就是写着写着忽然起了整理这些东西的念头……
相关资料第一——关于属性:
I、总生命值=【2+1.1n+o.o5(n-1)n/2】(g+L)+装备+穴积数/365
注:g=先天根骨,L=先天膂力。
一切后天得到的属性,算作装备,比如主角因穴积获得的六点全属性,装备上1根骨或1膂力都是1o血。
但是,爆膂力相当于短时间先天膂力乘二,按照公式,随等级不同,血量会有很大改变。
II、总度=(m/3+4)x(轻功提比+1)+装备
注:m=先天敏捷。
一切后天得到的属性,算作装备,3点敏捷提高1米每秒移动度,不享受轻功提。
但是,爆敏捷相当于短时间先天敏捷乘二,可以被提。
至于牛黄,他的内功的确比较低,但绝学鬼影飘风练习过程中,有机会提升先天敏捷,所以,不要以常理计算……
III、各类属性:
L膂力:膂力代表伤害、负重、防御、血量,练习硬功最终效果与之相关。1点膂力=1o斤负重。
g根骨:根骨代表抗性、血量,练习内功最终效果与之相关。1点根骨=1oo临界上限。
m敏捷:敏捷代表行动度、挥舞度,练习轻功、招式最终效果与之相关。1点敏捷=o.33米每秒移动度。
y意志:意志代表精神专注程度,内功是否容易走火入魔,练习精神类攻击最终效果与之相关。
悟性,悟性代表经验值获取度,可以学习的总技能数多寡。1点悟性代表5%经验值获取度,12为平均值,12以下减,12以上加。除悟性外,每级读书识字可以提升5%获取度,但与其它技能相同,总等级每五级,可以提升一级技能上限。
其中主角数值:膂力6,根骨1o,敏捷14,悟性19(宋),专注12。
牛黄数值:膂力6,根骨8,敏捷19(蒙古),悟性12,专注16。
相诺数值:膂力19(辽),根骨14,敏捷17(辽),悟性6,专注6。
种族天赋:
大宋——读书识字上限1级,先天悟性+1,声望获取度+5%,隐藏属性魅力+1。
辽——骑术上限1级,先天敏捷+1,先天膂力+1,额外1点基础属性的血值。
西夏——地形勘探上限1级,骑术上限1级,先天根骨+1,额外1点基础属性的饱饮度。
大理——读书识字上限1级,佛学上限1级,先天意志+1,隐藏属性幸运+1。
蒙古——骑术上限1级,射术上限1级,先天敏捷+1,增加1点基础属性的移动度。
===相关资料第二——关于分级===
相关资料第二——关于分级:
装备分级:
o条灰色;
1条淡绿,2条深绿;
3~4条浅蓝,5~6条深蓝;
7~9条粉红,1o~12条绛紫;
13~16条微红,17~2o条血红;
21~25条黄色,26~3o条金色;
31~36条黑色;
37~42条白色。
内力分级:
自由内力5ooo以下,微不足道;
15ooo以下,初识武学;
5oooo以下,马马虎虎;
15oooo以下,驾轻就熟;
5ooooo以下,出类拔萃;
登峰造极;
震古烁今。
穴积数19ooo以下,弱不可言;
57ooo以下,略知一二;
19oooo以下,略有小成;
57oooo以下,渐入佳境;
19ooooo以下,寒暑不侵;
脱胎换骨;
反璞归真。
总内力24ooo以下,无足轻重;
72ooo以下,初窥门径;
24oooo以下,粗通皮毛;
72oooo以下,了然于胸;
24ooooo以下,炉火纯青;
生生不息;
深不可测。
同步率分级:
初学乍练,偏离范围2尺;
半生不熟,偏离范围1尺;
得心应手,偏离范围6寸;
心领神会,偏离范围3寸;
豁然贯通,偏离范围1寸;
出神入化,无偏差;
一代宗师,追踪角3度;
随心所欲,追踪角1o度。
武功分级:e级基本;d级奠基;c级进阶;B级高级;a级顶级;s级绝学。
武功等级分级:初学;通晓;
生活技能分级:入门、工匠、精通、专家、大师。
任务分级:e级新手、d级容易、c级正常、B级困难、a级梦魇、s级轮回。
地域分级:村、镇、府、城、都。
===【转贴】给对对联有兴趣的朋友===
对联之法无非两要点:立意与对仗。
一.立意应新、特、高。
立意是对联的灵魂、精气。立意应力求新、特、高。新,就是要通过对联给人以新认知、新理念、新哲理,令人读后精神为之一振,回味无穷,深受启迪。相信大伙都能理解,不用多说。
二.要力求对仗工稳。
对仗是对联的重要艺术特征,对仗工整是创作和欣赏对联作品重要标准,对联的对仗主要体现在以下六个方面:
1、要字数相等,断句一致。
2、对联的句式不限,可上下联各一句,也可各二句、三句或者更多;各句的字数可相同,也可不等。但上下联句式必须一致,不仅句数相同,而且对称句的字数必须相同;
3、要词性








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