死亡约束

《死亡约束》是一款融合中世纪风格与技术废墟元素的独特游戏,故事发生在一个名为Ziêminal的奇幻世界。这个世界中,先进科技与古老中世纪文化交织碰撞,狂热信仰与超自然力量相互对抗。玩家将扮演教会长老们追求永生的实验产物,一个既无名又强大的战士,肩负着死亡教会赋予的神圣使命,向生命教会宣战并予以消灭。

常见问题

如何解决《死亡约束》闪退问题?

1、首先检查您的电脑配置是否达到游戏最低运行标准。

2、如硬件不达标,建议升级关键组件如显卡或内存。

3、PC玩家可尝试在游戏启动文件中设置兼容模式。

4、运行前关闭可能造成干扰的后台程序,包括杀毒软件和防火墙。

如何将《死亡约束》设置为中文界面?

1、在游戏安装目录中查找.ini格式的配置文件。

2、定位并打开”hlm.ini”文件。

3、找到”Language=english”这一行。

4、将其修改为”Language=schinese”保存即可。

游戏玩法

汲取陨落战士的力量精华

《死亡约束》的核心机制之一是吸收陨落战士的战斗技能、记忆碎片和身份特征,使玩家能够不断成长和进化。

构建个性化战斗队伍

游戏提供深度的队伍系统,玩家可通过天赋树定制独特的战斗风格。队伍成员生前建立的羁绊关系将直接影响他们死后的协作效能,形成动态的团队战术。

释放毁灭性连击与终结技

战斗中,玩家可引导陨落战士的联合力量,施展变形打击等毁灭性技能。通过组合不同的攻击方式,创造连击并释放强大的终结技,彻底击败所有敌人。

游戏亮点

探索传说中的神秘城市

游戏背景设定在名为Ziêminal的世界,这是一个将未来科技与中世纪文明完美融合的多元文化空间,充满了历史遗迹与未来奇观的交织。

挑战未知危险的旅程

Akratya城是一座传说与危险并存的神秘都市,玩家将探索这座逐渐衰败的城市,从遍布尸骸的街道到庄严的竞技场和神圣宗教场所,每一步都充满未知与挑战。

面对精心设计的强大敌人

游戏中的敌人经过精心打造,旨在测试玩家的极限。它们的设计理念基于悲伤的五个阶段,每次与这些强大敌人的交锋都将带来全新的挑战和震撼体验。

版本更新

本次更新主要修复了以下问题:

修复了一些会阻止玩家或敌人正确导航的碰撞问题。

调整折磨灵魂旋转攻击动画,为玩家提供反应时间

玩家将不再因在遐想过程中意外跌倒而死亡。

Iulia 和 Agharos 的躲闪经过平衡,变得更加流畅和灵敏。

修复了玩家无法使用数字键盘重新绑定动作的错误。

更新了游戏中一些门的外观,以便更清楚地知道哪些门可以打开,哪些门不能打开。

减少死亡士兵和肉身娃娃的躲避机会和无敌时间。

减少恐惧暗影闪避的无敌时间

平衡/错开条重置时间增加了 50%。

减少可玩角色的 Stagger 恢复时间。

修复了 Mamdile Reverie 中的敌人会提供 XP 的错误(Reverie 敌人不会提供 XP)

调整视频设置以防止抗锯齿设置为低时出现视觉故障。

修复了一些缺失纹理的问题

修复了主菜单上的音乐会被多个输入打断的小错误。

调整了生命大教堂中死亡教会与精通派系的NPC战斗

v1.1.8更新日志

修复了一些会导致玩家或敌人无法正常移动的碰撞问题。

调整了折磨之魂旋转攻击动画,为玩家提供反应时间。

玩家在梦境中意外跌落时将不再死亡。

调整了伊乌丽娅和阿加罗斯的闪避动作,使其更加流畅和灵敏。

修复了一个玩家无法使用数字键盘重新绑定动作的错误。

更新了一些游戏中的门的外观,使其更清楚地显示哪些门可以打开,哪些门无法打开。

降低了死亡士兵和肉偶的闪避几率和无敌时间。

降低了可怕阴影闪避的无敌时间。

将平衡/踉跄条重置时间增加了 50%。

减少了可玩角色的踉跄恢复时间。

修复了曼迪尔梦境中的敌人会提供经验值的错误(梦境敌人不提供经验值)。

调整了视频设置,以防止在抗锯齿设置为低时出现视觉故障。

修复了一些缺失纹理问题。

修复了一个小错误,该错误会导致主菜单的音乐被多个输入打断。

调整了生命大教堂中死亡教会和精华术士派系之间的 NPC 战斗。

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