哥布林的地窖

《哥布林的地窖》是一款卡通风格的模拟经营游戏,玩家的任务是创建一个让哥布林部落幸福生活的家园。从收集资源开始,逐步构建哥布林帝国,抵御野兽和怪物的侵袭,同时通过崇拜神灵来获得祝福。

游戏玩法

村落建设:

自由建造:玩家可以自由选择建造地点,不受网格限制,根据哥布林的特点随意设计村庄布局,同时确保建筑通过小路和桥梁连接。

资源管理:游戏中提供了超过30种资源供玩家采集、制造、交易或掠夺。玩家需要合理分配资源,以满足部落的需求,避免暴乱。

部落管理:

角色分工:玩家可以分配不同角色,如执法者、工人、战士等,让他们在擅长的领域工作,提高效率。

满足需求:随着部落的增长,族人的需求也会增加,玩家需要关注食物、住房、娱乐等方面,确保他们得到满足以保持忠诚。

外交与政治:

与其他种族互动:玩家可以通过语言、送礼、威胁等方式与其他种族(如精灵、矮人、兽人)进行外交,建立联盟或敌对关系。

神灵的庇护:玩家可以与游戏中的神灵互动,进行祭祀以获得他们的支持和庇护,从而影响部落的发展和命运。

兵力与防卫:

军事策略:玩家需要建立瞭望塔和守卫塔,保护部落免受外部入侵,并可在紧急情况下启动“防御模式”。

攻击与掠夺:根据策略的不同,玩家可以选择派遣哥布林进行掠夺、攻击敌对城市,或派出贸易队伍寻求和平。

探索与冒险:

派遣探险队:通过战争、贸易或宗教远征,玩家可以派遣哥布林探索周边地区,寻找财富和资源。

选择决策:在探索过程中,玩家会面临不同的道德选择和艰难决策,这些选择会影响后续的战略与发展。

游戏特色

独特的美术风格:

游戏的画面设计充满奇幻色彩,哥布林的形象独特且富有个性,带来全新的视觉体验。

深度的剧情和选择:

游戏拥有丰富的背景故事和角色互动,玩家的每个选择都会影响游戏剧情和部落的发展。

动态的游戏环境:

游戏世界会根据玩家的行动发生变化,包括资源分布和其他种族的行为,确保每次游戏体验的独特性。

版本更新

v1.6 – 威猛国王更新

功能:

• 哥布林国王获得了全面的视觉升级,包括新的模型和动画。

• 玩家可以设置仓库是否接收特定类型的资源。

• 新增了按钮,方便玩家在所有住房和仓库之间切换,并在哥布林的用户界面上增加了显示其住房的按钮。

• 对哥布林的行为和AI优先级进行了大幅优化,让玩家有更多主动操控权。

主要的设计调整:

• 需求轮盘功能将展示哥布林需求满足的概况,而不是住房库存。

• 仓库和住房现在会显示本地资源存储量,而不是全局资源存储量。

• 大幅提升了优先级对哥布林行为的影响。

• 移除了隐藏的“村庄需求”,让玩家可以更好地控制哥布林的行为。

• 默认的采集优先级现在会基于距离。

• 多余的运送资源现在会显示为掉落资源。

• 降低了建筑升级成本,以鼓励玩家对其进行升级。

• 经济调整

• 降低了资源和资源点的再生速度。

• 缩小了经济规模。

• 更新了礼包以适应不同的玩法风格。

• 提高了搬运工的相对携载量。

• 国王现在表现得更为被动,以避免战斗。

• 提高了哥布林更换服装时的移动速度。

用户界面:

• 为哥布林的检视用户界面增加了保存位置,并改进了检视用户界面的保留行为。

• 住房需求轮盘现在会主动追踪哥布林的进食和饥饿度,而不是储存的资源。

• 从状态栏库存图层移除了红色的“村庄需求”数字。

• 修复了旧存档中的通知问题。

修复的错误:

• 修复了玩家通过崩溃报告器提交的崩溃问题。

• 修复了海龟在某些坡道上的路径问题。

• 哥布林现在会在寻找新任务前完成多个建造行为。

• 修复了敌人死亡后仍然导致哥布林逃跑的问题。

• 优化了部分复杂AI调用以提高帧率。

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THE END
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