《方块堡垒2》是一款结合了积木搭建、塔防战术以及第一/三人称射击元素的创意沙盒游戏,使你在广阔的方块世界中担任星际指挥官的角色。从冰封星球到火焰地狱,十种不同生态环境的星球等待你去征服,每一处都隐藏着致命的环境危险和敌对外星种族的威胁。
游戏特色:
自由建造
提供超过80种功能方块,如自动追踪导弹塔、隐形力场发生器、作物农场等,支持45度角拼接与精细像素级调整,甚至可以建造可变形移动的机甲要塞。
跨维度战斗
第一人称模式下可亲自操控喷气背包投放地雷,切换到第三人称视角则能宏观指挥部队,实时调整防御工事布局以应对不同敌人的进攻浪潮。
环境互动
熔岩会融化普通建筑材料但强化金属会发红过热,暴风雪天气虽降低炮塔转速却能让狙击枪射程更远,每种星球灾害都需要相应的科技树来破解。
养成系统
训练士兵会积累实战经验,机枪手在击杀百名敌人后解锁燃烧弹技能,而工程师遭遇酸雨的次数越多,维修速度反而会进化提升。
游戏亮点:
物理沙盒
利用弹簧方块将敌人弹入岩浆,设计连锁反应陷阱(踩踏板→触发弹射器→撞倒多米诺骨牌→引爆TNT),甚至建造过山车式防御轨道使炮台能够360度旋转扫射。
MOD创造
支持导入Blender建模的自定义武器,或编写LUA脚本使炮塔发射会分裂的追踪南瓜,全球玩家已贡献超过2万张创意地图。
星际家园
在母舰上建造带有重力花园的太空别墅,种植的外星植物可制成战斗药剂,而水族箱中饲养的触手怪偶尔会帮助吃掉入侵的跳蚤兵。
硬核生存
“无尽模式”下第30波会出现巨型沙虫BOSS,能瞬间吞噬你三层加固的城墙,唯有巧妙利用星球地形(如引导它撞击火山)才能取胜。
游戏更新:
注意:不再支持在沙盒模式下链接事件块!如果你已经用链接的事件块构建了关卡,那么它们需要使用指挥官动作进行更新。右键单击事件块可快速添加指挥官动作,使其激活/停用另一个块。
新增了上传和下载任务、沙盒游戏以及其他创作内容的功能。演示版玩家只能下载其他演示版玩家创作的作品。
新增了创建无限新沙盒游戏、任务沙盒游戏、指挥舰构建以及小型、中型和大型创作的能力
完全本地化为11种语言:英语、法语、德语、意大利语、葡萄牙语、西班牙语、韩语、日语、简体中文、繁体中文和俄语。注意:游戏的一些部分仍在进行中,所以如果你发现缺少翻译,请耐心等待!
现在,你可以在任何比赛的队伍中构建大多数积木。目前,大多数区块都使用特定于种族的基板进行指示。防御墙块是每个种族的定制设计。
新增了构建房间和从构建菜单中删除块的三维区域的功能
恢复块时激活了构建菜单,允许您恢复块的区域
在生存模式下,”旗帜级别”已被”兵营级别”取代,您可以在兵营中访问。横幅现在只提供了一种在生存模式下获取额外资源的方法。
新增了悬停块,允许您在关闭飞行块时构建飞行结构
新增了多次激活开关块的能力
如果有空间,NPC现在可以爬到积木的底部
足够高的NPC现在可以开始攀爬下方与地面有间隙的积木侧面
降低了在生存模式下构建霰弹枪的成本
在沙盒模式下构建时,在切换构建操作时,您选择的构建团队现在会被记住
主要NPC路径性能优化
改进了小地图性能、滚动和缩放功能
在构建模式下,世界地图上现在会显示禁用区域
更改了隐形闪烁效果,并修复了与之相关的一些错误
所有”移动到此处”指示器现在也显示在屏幕顶部的指南针中
你指挥舰上的士兵会试图与其他被拦士兵在不同的街区停靠
现在,您可以将攻击消息设置为全屏显示或显示在屏幕顶部
有基础的结构不能再相互叠加(HQ、横幅等)。改进了结构基础放置预览。
修复了一个错误,你有时无法在沙盒中设置世界天气
修复了尝试与环境中的事物交互时”交互”操作的问题。例如拨动开关等。
修复了在某些窗口显示和隐藏后鼠标光标会消失的错误
修复了某些径向菜单项根据访问方式无法激活的问题(例如:在构建任务或沙箱时”设置构建团队”)
修复了部署部队的”防御”AI程序
修复了在构建地板或墙壁图案时导致某些块逐渐变暗的错误
修复了一个有时会导致部署了”等待”AI的部队立即攻击的错误
修复了使用指挥官操作构建块时出现的更多错误
修复了查看小地图时水面上的涟漪会堆积的错误
修复了一个特殊角色在世界禁用地区产生军队的错误
修复了使用全屏技能攻击Blockman特殊角色时发生的崩溃
修复了激光闪光灯有时会阻挡光束指向错误方向的错误
修复了在编辑模板化沙盒创建后导致游戏数据加载错误的错误
修复了高级封锁员士兵的伤害,使他们不会立即杀死街区和建筑物
修复了彩色指挥官操作的排序错误
修复了一个有时会阻止指挥官动作触发的错误(通常与彩色完成事件相关时)
修复了一个错误,即在使用自由相机模式时,你可以在指挥舰上越界
修复了一个错误,即世界图标有时会出现在角色介绍的顶部
修复了小地图上特殊字符的图标
修复了一个错误,即放置在世界中的不朽特殊角色在删除后会重生
修复了一个错误,即当世界的一部分被激活时,放置在禁用线后面的NPC无法激活
修复了NPC和物品可能掉入禁用区域的错误
修复了一个错误,即无限重复的指挥官动作有时会被设置为重复一次
修复了一个错误,即有地基的建筑不会被拆除,除非你明确删除它们
修复了在拆除建筑物时,有时会拆除建筑物基础外的砌块的错误
修复了一个错误,即敌人有时会落入世界上无法进入的区域。
修复了敌人攻击起始位置结构的错误
修复了起始位置结构防水的错误
修复了一个错误,即在水下恢复岩石钉结构会留下空气袋
修复了从白天过渡到夜晚时天空显示异常的错误
修复了在世界范围内构建横幅后,横幅的构建成本显示不正确的错误
修复了一个错误,即生存星球即使在你玩过之后也会被标记为”未开始”










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