塔工厂(Tower Factory)融合了肉鸽玩法与塔防、自动化策略,玩家需在探索与建设间取得平衡,构建足以抵御敌人进攻的坚固工厂。通过持续优化资源生产体系来建造防御塔,抵挡一波又一波的敌人侵袭。塔工厂的特色在于其程序化生成的地图系统,每次游戏都会带来独特的挑战与机遇。
游戏玩法
工厂建设与资源管理:
从零起步:玩家初始资源有限,需通过采集资源逐步扩展工厂规模。
传送带系统:运用传送带实现资源自动流转和处理,大幅提高生产效率。
防御塔建造:利用收集的资源建造各类防御塔,有效抵御敌人进攻。
资源获取与升级:
采集与运输:在地图中探索以获取资源,通过输送带将其输送至工厂。
塔的升级:根据不同的敌人类型和攻击方式,选择合适的塔进行升级,增强防御能力。
敌人与战斗:
波次攻击:游戏会定期释放敌人,玩家需合理配置和升级塔来应对。
白天与夜晚:敌人主要在夜间来袭,白天则是玩家建设和策略调整的时间。
探索与发现:
地图探索:消除地图上的迷雾,寻找敌方城堡、隐藏宝藏和新资源点。
敌方城堡:找到并摧毁敌方城堡是游戏的最终目标,特别是在敌势力变得强大之前。
游戏特色
程序生成的关卡:每局游戏都有独特的地图和布局,使得每次挑战都不同。
多样化的塔:玩家可以建造12种不同类型的塔,每种塔都有独特的特点和用途。
丰富的建筑选项:超过20种工厂建筑,以及更多的升级选项,让玩家可以根据策略需要自定义工厂。
元进程升级:玩家可以解锁超过60个元进程升级,带来持续的进步与增强。
早期访问的丰富内容:尽管处于早期访问阶段,游戏已提供4个完整的可玩关卡,展现了多样的玩法与挑战。
版本更新
更新日志(v0.3.1):
新增:现在可在放置前预览建在范围方尖碑(Range Obelisk)上的防御塔攻击范围。
新增:防御塔宝石信息现显示于工具提示中(按ALT键查看)。
调整:光之炸弹(Bomb of Light)基础爆炸范围从3.5米降至3米以提升精度。
移除:删除了光之炸弹的范围升级项。
新增:添加了大光之炸弹(Big Bomb of Light),爆炸半径5米(需击败图腾蘑菇后通过升级菜单解锁)。
修复:修正了地面防御塔可攻击精灵蜂首领(Fairy Bee boss)的漏洞。
调整:专家模式下兽人王(King Orc)的护甲恢复量提升。
优化:改进了战争迷雾检测逻辑,减少”看似可建造但实际不可用”的地块显示。
调整:资源采集者在其当前资源被光之炸弹摧毁后,会自动寻找其他可用资源。
修复:升级防御塔时宝石UI不再异常消失。
优化:防御塔经验条满100%时变为橙色。
调整:部分升级描述文本修订,使其更易理解。
修复:4K分辨率下血条及其他UI元素现能正确显示尺寸。




















暂无评论内容