法师的复仇

融合了肉鸽元素与第一人称射击的《法师的复仇(Revenge of the Mage)》,邀请玩家扮演一位强大的法师,踏足充满神秘与危险的多元宇宙展开征程。游戏核心围绕着探索未知、激烈战斗和持续强化角色能力展开,玩家将体验到绚烂的魔法特效与紧张刺激的对战场景。随着旅程的深入,玩家将不断成长,沉浸在奇幻的魔法世界中,尽情享受每次冒险与复仇带来的快感。

游戏玩法

角色扮演:

游戏开始时,玩家可以从多位法师祖先中进行选择,每位祖先都掌控着不同的元素力量,如火焰、寒冰或雷电等。每位法师角色都具备专属的技能树与属性特点,为玩家提供丰富多样的游戏体验与战斗风格。

卡牌系统:

游戏中设计了超过30种独特卡牌供玩家收集与使用,角色升级后即可解锁这些卡牌。每张卡牌都代表着特定的技能或魔法,能够显著增强玩家的战斗实力。玩家可以对已获得的卡牌进行多次升级,进一步提升其威力,从而获得更加强大的攻击与防御能力。

战斗机制:

在冒险过程中,玩家将遭遇多波敌人的围攻,其中包括各种被诅咒的奇异生物和实力强大的Boss角色。玩家需要巧妙结合远程射击与魔法施放,灵活运用战斗技巧,有效躲避敌人攻击的同时,运用强大魔法予以反击。

资源收集:

成功击败敌人后,玩家可以吸收敌人散发的精华能量,这些能量是施展强大魔法的关键资源。通过收集这些精华,玩家不仅能提升自身能力,还能解锁全新的技能与卡牌,进一步增强角色的整体战斗力。

反复挑战:

游戏融入了roguelite元素,确保每次游戏体验都独一无二。关卡布局与敌人生成都采用随机机制,为玩家带来新鲜的游戏感受。虽然角色死亡后需要重新开始冒险,但玩家可以保留部分已解锁的内容与进度,为后续更高难度的挑战做好准备。

游戏特色

多样的角色构建:

游戏为玩家提供了多样化的法师祖先选择,每位祖先都拥有独特的能力体系与技能专长。玩家可根据个人游戏风格与喜好,自由搭配各种法术与能力,打造出独具特色的个性化角色。

独特的视觉体验:

游戏采用独特的艺术风格,精心呈现魔法特效与游戏环境的细节,为玩家营造出身临其境的沉浸式体验,让每位玩家都能深切感受到法师的强大力量与魔法的绚丽美感。

丰富的卡牌系统:

随着游戏经验的积累与战斗奖励的获取,玩家能够解锁并升级各类卡牌,从而大幅提升战斗策略的深度与广度。每次卡牌升级都可能为战斗方式带来全新的变化与可能性。

动态的敌人设计:

游戏中设计了种类繁多的敌人,每种敌人都具备独特的能力与攻击模式,对玩家的反应速度与战术思维提出严峻考验。每一次Boss战斗都是一次全新的挑战,要求玩家灵活运用已掌握的技能,并制定相应的应对策略。

无尽的重玩价值:

随机生成的游戏世界与敌人配置确保了玩家每次都能获得新鲜的游戏体验。同时,玩家在每次冒险中获得的经验值与解锁的能力都将为后续的挑战提供有力支持。

版本更新

v0.0.1.166

游戏玩法调整与错误修复

我们对难度递增的频率进行了重大调整,提升了游戏挑战性。

重新设计了Boss生命值系统,鉴于当前扩展难度较大,我们降低了基础生命值以实现更好的游戏平衡。

对所有原型角色的主要能力进行了调整,这一改动源于永久升级’Moar Powwa’的修订,该升级现在每级提供+10点基础伤害,而非之前的+5点。同时,自动锁定能力造成的伤害略有降低,以保持与目标能力的平衡。

新增的组合等级系统将随着组合等级的提升而增强主要能力伤害。

敌人轮廓显示:缩短了敌人轮廓的显示时间,以提高命中率判定。

Boss击败效果:Boss被击败后,毒液区域将被移除。

AOE能力视觉效果:扩大了AOE法术贴图区域30%,使其与碰撞区域更好地匹配。

穿弹效果:现在穿弹可以穿透敌人的盾牌防御。

描述修正:对各项能力的描述进行了修订,使其与游戏内实际效果保持一致。

黄金恢复功能:在传送门交互界面中,”风险黄金”已更改为”恢复黄金”,使表达更加清晰。

安全区传送门位置:调整了东京和森林传送门的位置,使其与解锁顺序相匹配。

暂停菜单:修复了暂停菜单中不显示返回主菜单/退出按钮的问题,现在可以通过ESC键正常使用这些功能。

宝箱音效:修复了宝箱打开时没有声音的问题。

暂停状态下的法术卡:修复了游戏暂停时被动法术卡动画未能正确暂停的问题。

无人机血条:修正了无人机血条位置过高的问题。

敌人轮廓:敌人的命中轮廓现在可以在北部和东京的多个宇宙中正常显示。

语言支持

新增葡萄牙语(巴西)本地化,使游戏能够服务更多葡萄牙语玩家。

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THE END
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