我想成为创造者是一款向IWBTG致敬的高难度同人游戏,融合了挑战与创作的独特体验。玩家不仅可以尝试全网最刁钻的困难关卡,还能借助简易编辑器设计自己的折磨地图——利用尖刺、陷阱和恶意机制为难其他玩家,让创造与受苦同时进行!
游戏特色
创新自制关卡系统:
配备功能强大的关卡编辑器,允许玩家自由放置元素、调整参数、导入素材,通过触发器实现复杂逻辑,使玩家能够轻松创建个性化平台跳跃关卡甚至其他类型的游戏。
独立打包功能:
具有创新性的关卡导出功能,可将自制的关卡打包成独立运行的.exe程序,不需要依赖原游戏即可启动,大大增强了创作与分享的便捷性。
海量玩家创作内容:
平台上已收集超过10万份玩家自制关卡,包含了跳刺、解谜、坑向等多种IWBTG经典游戏模式,其中有许多高品质的精品关卡。
差异化操作手感:
与传统的IWBTG游戏使用的”ic”系统相比,本作角色更轻盈、碰撞判定更精确,并加入了空中二段跳等新特性,在降低入门难度的同时保持了高难度游戏的乐趣。
游戏亮点
丰富内置关卡库:
包含31张由官方精心设计的关卡,涵盖了教程、跳刺、解谜、Boss战、世界关卡(包含36个小关卡)等多样化的内容,适合不同层次的玩家。
进阶触发器系统:
支持通过事件触发器实现复杂的游戏逻辑,技术型玩家可以突破平台跳跃的限制,创作出RPG、解谜等不同类型的关卡作品。
多人在线互动:
提供OL模式实时显示玩家影像,支持创建网络联机房间进行合作或竞速(处于实验阶段),以及本地同屏多人游戏功能。
社区共享平台:
连接服务器后可以上传或下载关卡、挑战全球玩家的记录影像、进行留言互动,形成了一个活跃的创作者交流社区。
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