无尽星火

《无尽星火》巧妙融合了横版闯关与Roguelike机制,为玩家呈现了一个充满变数与挑战的冒险世界。每次游戏体验都会带来独特的关卡布局与敌人配置,赋予游戏极高的重复游玩价值。

游戏玩法

横版闯关

玩家将在横向滚动的前进过程中,克服重重障碍,击败各类敌人,解决各种谜题,最终成功抵达每一关的终点。

Roguelike元素

游戏中的关卡布局、敌人和掉落物品均为随机生成,为游戏增添了不可预测的挑战性与探索乐趣。

策略构筑

玩家需根据自身拥有的装备与能力,精心设计战斗策略,灵活应对不断变化的游戏挑战。

爽快打击感

游戏提供行云流水的战斗动作与精准的打击反馈,让玩家在每一次交锋中都能体验到酣畅淋漓的战斗快感。

游戏特色

程序生成的关卡

每次游戏都会呈现独一无二的游戏体验,关卡布局与敌人配置均随机生成,大幅提升了游戏的可玩性与挑战难度。

多样武器与能力

玩家可在游戏中获取各种独特的武器与能力,通过巧妙组合这些元素,打造出个性化的战斗风格。

深度策略选择

玩家需根据实时游戏状况,选择最优的行动路线与战斗策略,这要求玩家具备出色的战术规划能力。

视听盛宴

游戏凭借其独具特色的视觉艺术风格与精心设计的音效系统,为玩家打造了一个身临其境的游戏世界。

版本更新

【第一关boss调整】

第一关boss的血量已大幅下调20~30%,同时其跟踪甩刀技能现在仅在高难度模式下释放,低难度模式中将不再出现。

【第三关boss调整】

第三关boss的血量同样下调了20~30%,以平衡游戏难度。

【局外成长顺序调整】

关于三选一虫核刷新的关键天赋,其解锁条件已优化调整。原先需要通关高难度才能解锁,现只需在难度1模式下到达第二关即可在局外解锁此天赋。

【第四关boss调整】

第四关boss的跟踪甩刀技能在难度3模式下已被移除,降低了游戏难度。

【恢复手段优化】

精英怪现在也会掉落恢复30%生命值的药剂,同时BOSS掉落的恢复药剂效果已从30%提升至50%。

【概率优化】

初始史诗品质虫核的出现概率已从原来的2.9%提升至3.5%,增加了玩家获得高级装备的机会。

【第二关的大眼精英怪】

经过排查,发现该精英怪伤害异常过高是由于后台bug所致,现已修复此问题,调整了其伤害数值。

【暗影妖刀专属词条调整】

暗影收割、暗潮爆发、杀神、阴影侵袭等专属词条的伤害效果均已得到强化。

【其他细节改动】

修复了螃蟹型小怪伤害过高的问题;移除了游戏中的愿望单按钮;优化了合成界面”重铸”按钮的视觉效果,使其更加醒目;改进了部分音效;增加了小怪掉落的金币数量;适当降低了第二关小怪的血量。

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