兽人必须死:死亡陷阱

在《兽人必须死:死亡陷阱》中,你可以体验一场欢乐的塔防战斗,扮演强大的战斗法师,击败入侵的兽人。通过不断升级你的战斗单位,更好地对抗敌人,抵御那如潮水般涌来的兽人,让他们迎接毁灭的命运。

游戏玩法

选择英雄

从六位不同的战斗法师中选择你喜欢的角色,每个角色都有独特的武器、技能、陷阱和性格特点。

合作游玩

既可以独立作战,也可以与最多四人组队合作,共同抵御兽人的入侵。

战斗防御

结合了第三人称射击和近战格斗,玩家可以通过远程攻击或近战武器与兽人战斗,感受战斗的乐趣。

强化成长

可以选择在增益和减益效果不断累积的情况下继续战斗,或者返回城堡中心强化自己的英雄。

游戏特色

英雄系统

每位战斗法师都有独特的技能树和武器设计,从近战到远程攻击、从陷阱到防御技能,各具特色的角色为玩家提供了多样的战斗方式。

肉鸽机制

游戏中的每一局都会因随机因素而变化,随机强化效果会影响敌人、道具甚至关卡设计。

环境互动

游戏中的环境因素,如天气和昼夜会影响战况,不同的天气条件可能会对玩家的视野、陷阱效果、敌人的行动等产生影响。

幽默风格

游戏继承了系列一贯的幽默诙谐风格,夸张的物理效果、充满幽默感的对话、强劲的背景音乐等。

游戏评分

‌IGN 7分‌:

肯定游戏在肉鸽机制上的创新,随机性设计提升了重复游玩性,但后期任务冗长、难度陡峭导致体验下降。

‌其他媒体评价‌:

普遍认为该作延续系列核心玩法(陷阱布局+动作砍杀),但新增的联机协作与卡牌系统未充分优化,存在节奏拖沓问题。

版本更新

2025-07-25

新内容

关卡

我们重制了另外一张经典的兽人必须死系列地图!——当然是重新制作适配死亡陷阱机制的版本。

午餐广场

陷阱

种子发射器

新的有机墙壁陷阱,拥有5个发射头,每个头都能独立对敌人发射3连发子弹!

日阳棱晶

地面陷阱,能够攻击周围的敌人,造成持续伤害。该陷阱的伤害为敌人当前生命值的百分比。

英雄

雷恩与哈洛的模型重做了!

当然他们的经典原皮也可以在衣柜中切换。

游戏性改动

系统

略微提高了无尽中BOSS关卡出现的频率。

其它

临时禁用了“生命自有出路”,当玩家有机陷阱过多时游戏会极度卡顿,正在修复该问题。

Bug 修复

修复了卡洛斯的自然之怒魔网的问题,现在特殊技能在击杀敌人后能正确地减少冷却时间。另外英雄的任何技能也能够正确计算,而不是只有普攻击杀才算。

修复了破碎阶梯关卡中起始资金异常的问题。

修复了一些情况下按钮大小出错的问题。

修复了一些菜单中按钮大小有误的问题。

修复了在购买陷阱时一些陷阱能见度有误的问题。

修复了法术书中有重复的已解锁物品的问题

修复了查看未解锁陷阱时候一些陷阱升级出错的问题。

修复了手柄的滚动光标操作与一些键位设置冲突的问题。

修复了投弹手雕像无法解锁的问题。

修复了战斗法师渲染中光影的问题。

修复了在图鉴中一些物体的显示错误问题。

修复了一些陷阱在干船坞中网格错误的问题。

修复了破碎阶梯中一些陷阱网格错误的问题。

爆炸桶不再会影响友军,路障,或裂隙水晶。

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THE END
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