遗产

《遗产》是一款合作生存恐怖游戏,玩家与家人重返被黑暗诅咒的故乡,在严酷环境中携手求生。通过技能配合与互助对抗邪恶,揭开诅咒真相,决定家族命运!

游戏特色

家族诅咒叙事

四兄妹重返被诅咒的故乡斯维特洛格勒,每名角色拥有独特技能树,从灵媒感知到军工知识,需互补协作破除66年周期的献祭诅咒。

硬核生存系统

动态模拟体温/感染/诅咒等12项生存指标,雨中活动加速失温,徒手采集会受伤,必须合理分配能量饮料与医疗资源。

双轨战斗体系

既可传统枪械对抗怪物,也能通过收集30+种草药调配驱魔药水,特定仪式需四人同步操作方能生效。

程序化开放世界

每次新游戏随机生成500+物品分布与怪物巢穴,包含5类神话生物行为模式组合,确保每次冒险不可预测。

游戏亮点

斯拉夫民俗考据

基于喀尔巴阡山脉传说设计怪物,如吸血树精Beregynia需用圣盐削弱,黑暗实体Veles惧怕桦木制成的武器。

团队基建玩法

四人分工建造避难所,工程师可强化防御工事,厨师能研发增益料理,灵媒者布置驱魔结界形成安全区。

环境叙事碎片

散落200+份居民日记与巫术手稿,拼凑后可解锁隐藏仪式,揭露祖父当年中止献祭触发的连锁灾难。

多结局机制

根据净化进度与生存天数,触发7种结局分支,最佳结局需全员存活并找齐所有诅咒圣物完成逆转仪式。

版本更新

发布于 11月13日周四

更新 0.5206

本次补丁聚焦稳定性、平衡性及整体游戏体验优化,重点重构了僵尸行为逻辑,完善了化学污染区与战利品的存档机制,并对界面和玩法进行了多项改进。

感谢所有持续提供反馈、漏洞报告和创意建议的玩家——你们的支持塑造了《The Legacy》的世界。在即将到来的更新中,我们计划新增制作配方、室内自定义功能、烹饪系统、首辆可驾驶载具、扩展故事情节,以及可能加入充满新威胁与谜团的全新生物群系。

新增/优化内容

军事僵尸伤害重平衡,包含夜间行为模式调整

化学绿雾与战利品 现在可完整保存并在读档后持续存在

新增可戳破充气气球的交互功能

物品重量全面调整,多数物品现在更轻便

移除万圣节活动

降低制作睡袋所需的动物毛皮数量

将一座祭坛迁移至更安全的位置(原位置过于靠近加油站)

未佩戴防毒面具或未服用解毒药进入化学污染区时,新增警告提示:

⚠️ 警告!危险区域!

为祭坛添加新说明文本,详细解释仪式机制

重构僵尸闪避行为,其反应现在更加真实

© 版权声明
THE END
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