Wayward是一款结合了回合制玩法、俯视视角、荒野生存以及像素Roguelike元素的游戏。它强调生存模拟和沙盒开放性,没有教程和固定关卡。玩家的角色成长、技能及属性提升均依赖于与游戏世界中的各种元素互动。测试版中包含超过350种可制作和互动的物品,30多种生物,以及拥有25多项技能的深入技能系统。

游戏背景
Wayward的核心在于模拟、生存和开放性。游戏中没有预设的职业或等级划分,角色的成长完全基于你在游戏世界中通过物品获得的技能和属性提升。你可以根据自己的喜好来选择玩法和探索方式。

Wayward将持续更新和优化内容,推出新的游戏模式,增加游戏的深度和复杂度,丰富游戏内容,并不断完善已有的系统。我们的目标是提供一种独特且令人着迷的游戏体验,让你投入大量时间探索。

游戏特色
提供三种类型、拥有众多生物群落和环境的无限生成岛屿。

超过500种物品可供制作、发现和互动。

超过45种生物和动物可以进行战斗和采集资源。

融合了沙盒游戏机制和Roguelike玩法,以及背包管理元素。

具备超过25种技能的多层次、多功能技能系统。

提供开放式结局和世界设定的游戏体验。
支持可选的PVP模式的多人在线游戏。
可选择永久死亡(硬核)或重生(休闲)模式。
在达到“最终游戏”前,提供超过20小时的游戏内容。
包含昼夜交替系统。
可以选择游戏模式:硬核、休闲、挑战或自定义。
支持回合制(默认)、模拟回合制(仅限多人游戏)或即时模式。
角色定制、动态声望和难度系统。
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