火车站计划是一款模拟经营游戏,玩家将扮演火车站经理,负责车站的翻新升级和服务扩展。通过合理的建筑布局规划、员工技能提升以及旅客服务优化,在动态经济环境中打造现代化的交通枢纽,体验从老旧车站到商业综合体的转变过程。
游戏特色
渐进式车站改造系统
从清除墙面积垢到铺设大理石地板共12个装修级别,每完成一个区域都会增加客流。修复破损的售票机需要完成迷你游戏中的电路焊接任务,翻新的进度会影响NPC的拍照打卡频率。
多维服务扩展树
基础售票窗口可以升级为智能终端,进一步发展行李寄存柜和充电站业务。失物招领处引入了侦探玩法,通过物品线索找到失主可以获得声誉奖励。
商业地产经营
每扩展50平方米就会解锁新的业态,电玩室需要定期更换游戏卡带。自动售货机可以自定义商品组合,如果在高峰期未能及时补货,旅客的满意度会下降。
员工养成网络
清洁工可以通过技能培训晋升为站务主任,每位员工都有独特的性格和事件线。升级宿舍可以提高员工的加班耐受度,但需要平衡租金支出与团队稳定性。
游戏亮点
动态资源链
仓库采用三维空间管理,过期商品会散发异味驱散顾客。采购清单需要考虑季节因素,例如冬季热饮短缺会导致投诉增加。
列车交互经济
清洁车厢以节奏游戏的形式进行,完美连击可以获得小费加成。拒绝服务会累积“懈怠值”,达到一定阈值将失去餐车特许经营权。
客流模拟引擎
早晚高峰时段会出现商务乘客群体,节假日则会有携带特殊需求的家庭旅客。站内的广播内容会影响不同人群的停留时间和消费倾向。
突发事件体系
暴雨天气需要铺设防滑垫,设备故障时需手动操作老式信号灯。VIP来访前20分钟会触发限时打扫任务,完成任务将获得独家装修图纸作为奖励。
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