《教室》的故事设定于1996年,玩家将扮演罗伯特·陈(Robert Chen),携带一台VHS摄像机,前往一所刚被定罪的公立学校,调查包括他妹妹在内的多名学生失踪案件。然而,进入校园后,罗伯特发现自己被困在一个无意义且无限延伸的大厅和教室迷宫中。玩家需要通过探索教室、发现异常现象以及躲避或对抗各种实体,揭开学校的真相。每次游戏体验都是独一无二的,由于程序生成的世界和随机元素的存在,每一次游戏都充满了未知和恐惧。
游戏玩法
程序化探索:
每次游戏都会生成全新的学校布局,探索数十亿种可能的迷宫组合。
实体对抗:
发现并研究各种实体的独特机制,躲避或利用它们生存下来。
声音互动:
通过麦克风输入声音,影响游戏世界,但需谨慎使用,以免暴露位置。
物品管理:
收集和使用各种物品、手札条目和钥匙,解开谜题并推进剧情。
游戏特色
程序生成世界:
每次游戏都会生成独一无二的学校布局和异常现象,确保极高的重玩价值。
多样化的实体:
从无害到极度危险的实体,每种都有独特的机制和行为模式,需要玩家深入研究与应对。
声音互动机制:
利用麦克风输入声音与环境互动,增加沉浸感和策略深度。
丰富的叙事与探索:
通过收集磁带、手札和物品,逐步揭开学校背后的恐怖真相。
最近更新
教室 0.6.5 更新
我们很高兴与大家分享我们的最新更新!本次更新主要关注引擎改进、性能提升和一系列新设置,以帮助您优化体验。请查看以下亮点:
1. 引擎升级和稳定性改进
新引擎版本:升级为更稳定、功能更丰富的引擎——这也是我们即将推出的多人游戏更新所使用的版本。期待整个游戏的性能更流畅、稳定性更高!
2. 图形设置彻底修改
质量预设:在低、中、高、超高以及针对手持游戏优化的专用 Steam Deck 预设之间快速选择。
高级定制:使用单独的图形选项微调您的视觉效果,其中包括:
LOD 偏差
阴影分辨率
环境光遮蔽
屏幕空间反射和阴影
次表面散射
纹理质量和纹理流
镜面反射
各向异性纹理
光照距离 & 绘制距离
粒子射线投射预算
皮肤重量和头发效果
抗锯齿
运动模糊和景深
VHS 出血、白线磁带噪音和扫描线
高级镜头效果
水效果
蒸馏器
DLSS(实验):在支持的系统上利用 NVIDIA 的深度学习超级采样来获得更好的性能和更清晰的视觉效果。
3. 性能增强
道具的新 LOD:我们为道具引入了多个细节层次,大大提高了 Poolrooms 和所有其他 Tape 的性能。
优化磁带:进一步的调整和优化可使每盘磁带的帧速率更好。
改进的通风口剔除:增强通风口使用频繁区域的性能。
4. 世界与内容更新
可互动道具:许多附加物体现在具有基于物理的互动,以实现更强的沉浸感。
台球室的储物柜:留意储物柜中的战利品——你永远不知道会发现什么。
游戏室照明大修:享受改进后的照明带来的更加有氛围的体验。
改进的模型:各个级别现在展示升级后的模型,以获得更清晰、更精致的外观。
5. 错误修复和调整
修复蜈蚣脚步声
解决楼梯间墙壁缺失问题
在非节日死亡过场动画中移除某些实体的圣诞帽
修正了图书馆壁灯故障问题
修复了某些浴室瓷砖上的浮动灯开关
反重力物体漏洞已修复
删除了多余的启动画面
6. 新功能和用户选项
脏话过滤器:开启后,用更安全的替代语言来替换粗俗的语言。
重置为默认设置:如果需要,将所有设置恢复到原始状态。




















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