尘埃舰队是一款以太空科幻为主题的4X策略游戏。作为地球联合部队的舰队指挥官,你将前往尘埃区解决一场危机。在回合制模式下,你可以指挥舰队行动,定制飞船升级,展现战术才能,在激烈的太空战斗中取得胜利。
游戏背景
在24世纪,太空殖民进展缓慢。超空间旅行打开了星际大门,但适宜居住的星球稀缺,人口过剩依然严重,资源需求却不断增加。尘埃区,一个由地球联合国和区域采矿合作社共同管理的肥沃地带,曾满足了这一需求。然而,这种局面只维持了短暂的一百年。
如今,尘埃区失去了联系。补给线中断,人类面临着前所未有的危机。地球联合部队派出了最优秀的舰队指挥官进入尘埃区,调查并解决供应链危机。在回合制管理中展现你的战略智慧,然后在前线的实时太空战斗中展示你的指挥才能。
常见问题
尘埃舰队有哪些战役内容?
1. 序章:学习尘埃舰队的基本操作。
2. 尘埃区防御:主战役内容,包含游戏的主要任务剧情。
3. 快速战斗:保卫空间站,遭遇战模式,与AI对手进行快速对决。
游戏特色
指挥舰队
指挥整个太空舰队在极端环境下生存。保护战略节点,从尘埃区获取资源,扩大舰队以应对生存威胁。
使用详细设计器为每艘船定制配置。通过研究新船体、模块和武器来升级每艘船。每次升级都至关重要,不仅仅是船舶本身。
完成支线任务,解锁额外的舰队站和战略选项,这些选项可以在战斗中提供独特奖励,从额外的建设队列到支持能力,可能改变整个战争进程。
带领战舰投入战斗
在激烈的4X实时战术战斗中指挥定制舰队,在全3D战场中进行机动。
运用复杂的战术占据优势,凭借智慧和策略击败更强大的敌人。
召集援军和邻近地区的支援,改变战局。
超乎想象
在区域突袭模式中永不放弃,面对完全随机生成的星图、支线任务和敌人,每次都会带来新的挑战。
利用强大的战役编辑器和mod.io集成,创建并分享新的战役,与其他玩家制定个性化挑战!
游戏更新
v6.3
你好,指挥官!
今天带来了一些小更新。一些指挥官报告了一些间歇性问题,技术人员正在研究这些问题,并提出了一些修复方案。
感谢各位指挥官提供的反馈信息。你们的贡献已被记录,康纳利海军上将准备为你们准备坚实的握手。
修复内容:
在涉及战斗机的战斗后,游戏在处理下一个回合时可能会卡顿。
在Starmap侧面面板上创建新舰队时,有时会使用错误的船只。
当舰队从战斗中撤退且未移动时,可能会被删除。
在过场动画中退出战斗可能导致下一个战斗初始化失败。
星区突击更新
新功能
选择阵营:现在可以选择UEN海军和D-SEC。
更多敌人:
如果你是D-SEC,UEN海军将成为敌人。
海盗,使用与剧情战役中相同的战舰。
弃置者,曾在剧情中出现,但未被命名。他们的战舰与战役中的相似,但进行了平衡性调整。
海盗基地现在拥有工业和科技槽位,使其更有价值。
D-SEC获得了一款轰炸机级战斗机,用于对抗UEN。
自定义难度设置现在允许选择对抗哪些阵营。
打捞模式:星区突击的可选模式,通过占据星图上的地点来收集新科技,而不是通过科技树。
平衡性调整:游戏开始时,敌人会集中在远离玩家的位置,初始舰队规模较小,需要更长时间才能达到完全攻击状态,使“困难”难度更容易管理。你可以选择“自定义”来获得想要的游戏体验。
还有一些改进同时适用于剧情战役和星区突击。
新的装备编辑器:装备编辑器UI得到简化,更加信息丰富和直观,只需单击即可安装新装备,长按可以安装到所有匹配的槽位。
自动战斗中的基地占领:如果攻击舰队拥有足够的APC(通常为4个),可以在自动战斗中占领基地。只要赢得战斗并拥有足够的APC,基地将自动被占领,而不是被摧毁。此选项可以在自动战斗按钮旁边切换。
航母自动重建:默认情况下,航母将自动尝试重建被摧毁的战斗机。航母管理器上有一个新的按钮可以切换此设置。
查看资源枯竭的地点:星图现在会在资源耗尽的地点显示“无资源”图标,以便你可以清楚地看到需要派遣采矿船的地方。
游戏改动
平衡性调整:
重型战斗激光器成本从6500降低到5800。
重型轨道炮塔成本从8500降低到8200。
本州号船体耐久度从1600降低到1500。
狼级、狼II级和豺狼级提供的星图视野半径与其他护卫舰级战舰一致。
在选择编队时按住Shift键,可以将它们添加到选择中。
存档加载时间和文件大小改进:文件缩小了20%,加载时间缩短了88%,保存时间缩短了66%。
错误修复
配备焊接光束的战舰没有自动修复附近受损战舰。
D-SEC战斗机无法攻击其他战斗机,只能攻击主力舰。
重新映射控制键时,如果尝试绑定已使用的键,现在会收到警告。
重新绑定屏幕没有显示控制键的本地化名称。
战斗机的成本显示金额是实际的两倍。
狼II级没有轮廓图标。
2024.6.27 援军更新:
任务:
主线战役新增五个支线任务。
与D-SEC和强大的新敌人作战,获得独特的任务奖励。
这些新任务在完成“出路”任务后开始出现。这些任务不会在进行中的战役中触发 – 你需要开始一个新的战役才能获得它们。
战舰:
科技树和逆向工程中新增了战舰。
UEN: 奥斯陆 – 轻型航母巡洋舰,哥本哈根的升级版。
UEN: 卑尔根 – 雷克雅未克的升级版,拥有更强大的武器和装甲。
UEN: 骑士 Mk II – 骑士的升级版,火力翻倍,机动性提升。
D-SEC: 本州 – 专用轻型航母。
D-SEC: 狼 Mk II – 改进型狼型战舰,以追赶骑士 Mk II。
D-SEC: 杀人鲸 Mk II – 更具毁灭性的杀人鲸版本,拥有更坚固的装甲和额外的重型武器槽。
未知: 额外任务中新增两个强大的新Boss级敌人。
区域突袭改进:
区域突袭现在拥有一个全面的设置界面。
编辑地图大小、敌人侵略性和起始资源,打造您想要的挑战。
星图改进:
空间站图标: 可以在星图上一眼识别空间站类型,无需点击。
战舰类型图标: 战舰和采矿舰有不同的符号,因此您可以立即判断某个位置是否有采矿舰。
快速访问: 现在可以直接点击某个位置的战舰或空间站图标,立即跳转到相应的标签页。
俘获改进:
现在可以对敌舰群发布俘获命令,就像攻击命令一样。
敌舰现在会优先攻击有武装的对手,使您能够在潜入APC时分散敌人的注意力。
移动并继续攻击 (Alt):
侧翼包抄敌舰,攻击其装甲较薄的侧翼和后方。
在对攻击型战舰发布移动命令时按住 Alt 键,它们将在移动时保持面向目标并攻击目标。
这取代了之前的行为,之前的行为是自动发生的,但只在攻击命令后第一次发出移动命令时才会发生。
其他改进:
改进了科技树和任务信息屏幕上的工具提示。
战舰现在会列出它们必须在哪种造船厂建造。
战舰炮塔的大小和数量现在包含在详细信息中。
其他新功能:
任务追踪器: 方便地追踪哪些任务可用以及在哪里找到它们。
大型战舰和空间站的爆炸效果更大了,光束武器的灯光效果也得到了改进。
修复:
快速射击导弹发射器错误地过于强大 – 伤害降低了 75%。
星图舰队列表现在会在拖动战舰到边缘时自动滚动。
加载编辑器中未保存更改的确认对话框。
一些炮塔的大小已经缩小 – 仅是外观变化。
造船厂已经更名以适应新添加的战舰
巡洋舰造船厂现在称为标准造船厂。
航母造船厂现在称为高级造船厂,现在也建造新更新中所有高级战舰。
Bug 修复:
战舰生命条只在光标悬停在上面时才会显示。现在它们也会在战舰受损时显示。
战舰的 DPS 值没有包括固定/不可编辑的武器。这只会影响统计表和自动战斗。
当维修受损的炮塔损坏的战舰时,或者当收到维修命令时,维修舰只会修复一个炮塔然后停止。
拥有维修光束和进攻武器的战舰无法正确响应维修命令。
新晋级的战舰上的炮塔似乎受损了。
战舰姿态没有保存在存档文件中。
在战斗中,单个按钮下分组的战舰的平均生命条并不总是准确的。
“备件”任务中一个枢纽错误地设置为可俘获。


















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