亡灵法师的故事

《死灵法师的故事》设定于1733年的威尼斯及其周边地区,一个科学与魔法并存的时代。玩家将探索一个理性与迷信、科技进步与古老魔法交织的世界。在这一黑暗而危险的时期,宫廷阴谋和黑魔法的威胁无处不在,炼金术逐渐演变为现代化学。

游戏玩法

角色扮演与决策:

玩家将扮演一位18世纪的小贵族,通过解读魔法书籍并与非玩家角色互动来推进故事。

丰富的对话选项:

与超过180个非玩家角色交流,每个选择都会影响镇民的信任度。

战术战斗:

指挥盟友和不死仆从进行回合制战斗,对抗各种敌人。

保持隐蔽:

在追求力量的同时,必须谨慎行事以避免被镇民发现并受到惩罚。

游戏特色

叙事驱动体验:

深入的故事线,涵盖知识、权力、复仇和道德抉择。

动态信任系统:

根据玩家的选择,影响与其他角色的关系和游戏进程。

历史背景设定:

游戏设定在一个充满理性与迷信冲突的虚构历史时期。

多样化的结局:

根据玩家的行为和决策,故事会有多种可能的结局。

版本更新

首先,衷心感谢所有玩家!我们被大家对游戏的热情反应深深震撼,并一直在论坛和Discord社区保持活跃,主要是提供游戏提示、记录反馈的问题等。

尽管我们在游戏发布前进行了长达六个月的全面测试,但在超过350名玩家同时在线时,新问题仍不可避免地出现。感谢大家在这些问题解决过程中的耐心与理解!

以下是过去四天补丁更新的主要内容:

修复了与技能检查或特殊玩法相关的几个“软锁定”情况(尤其是在游戏中期,剧情错综复杂,多条故事线可能重叠并按照不同顺序展开,因此一些之前未发现的新问题逐渐显现)

新增了一项功能,允许玩家将存档文件附加到游戏内发送的报告中。这有助于我们精准诊断问题,因为我们能直接查看所有任务变量的状态等

修复了对话和过场动画中的一些漏洞

在部分玩家反馈不清晰的场景中,增加了玩家角色或非玩家角色的额外思考/评论

在多个场景中增加了非玩家角色的额外对话

调整了部分战斗平衡性

最后,再次感谢所有撰写游戏评测的玩家。这对我们至关重要,我们深表感激!

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容