《副作用》是一款结合心理恐怖与策略的游戏,玩家在游戏中担任试药员,参与一场场扭曲的药物试验。通过回合制的药物轮盘赌与对手对抗,每一次试药都可能是生命的终点,只有存活下来的玩家才能获得最终的胜利。
游戏特色
致命的轮盘赌机制
每回合需要从随机抽取的药丸中选择服用,可能会带来治疗、变异或是立即死亡的效果。尽管系统会记录每种药物的死亡率,但不会显示当前药丸的具体信息。
动态抵抗力系统
玩家初始拥有100点抵抗力,这一数值会根据所服用的药物而变化。抗生素类药物可以提升抵抗力的上限,但同时也会引发抗药性;致幻剂类药物则能在短时间内增强抵抗力,但随后可能导致崩溃。
实验性疗法商店
在回合间隙,玩家可以通过“临床积分”购买各种高风险医疗设备,例如扩口器(用于查看下一粒药丸的颜色)和透析仪(用于清除体内的毒素),商店中共有12种不同的设备供玩家选择。
对手的心理战术
人工智能对手会通过细微的表情变化,如肌肉抽搐和瞳孔变化,来制造威胁。在更高级别的难度中,AI甚至能够伪造心电图数据,诱导玩家做出错误的判断。
游戏亮点
尸体解剖学习
每当玩家死亡时,都会生成一份详细的毒理学报告,揭示本轮所有药丸的真实成分。这些数据的积累可以帮助玩家解锁概率预测模型。
连锁反应机制
某些药物组合会产生化学反应,例如先服用镇静剂再服用兴奋剂会导致心脏麻痹,但也有可能激活隐藏的免疫强化功能。
伦理困境事件
游戏过程中会随机触发器官贩卖的提议,出售肾脏可以获得永久抗性加成,但会限制部分疗法的使用,玩家的选择会影响游戏的不同结局。
医疗事故模式
当玩家的抵抗力降为零时,有较小的概率进入“临床死亡”状态,在这种状态下,玩家需要在60秒内完成心肺复苏的小游戏以获得重生的机会。
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