在游戏中,玩家将化身为一个三角形角色,探索一个充满未知与危险的迷宫。游戏开始时,玩家会获得一把长剑作为武器,但使用长剑会消耗耐力值。玩家需要在黑暗的迷宫中寻找并点燃篝火作为重生点,并在篝火处调整角色的能力。
游戏玩法
战斗模式
游戏延续了魂系列的高难度设定,玩家将遭遇挥舞长剑的蛮兵、狡猾的弓箭恶魔以及强大的首领。玩家需要仔细观察敌人的攻击方式,适时进行防御或躲避。
死亡模式
在游戏中,死亡是不可避免的一部分。每当玩家死亡时,他们将在最近的篝火处复活,但需要返回死亡地点找回掉落的光能。
升级与自定义
玩家可以通过击败敌人和发现隐藏区域来获取光能,利用这些光能提升角色的能力,并创造出自己独特的战斗风格。玩家可以在篝火处随时调整装备和属性,以应对未来的挑战。
秘密与剧情
游戏的世界充满了秘密和未被发现的区域,玩家需要探索每一个角落,寻找隐藏的通道和物品,以揭开这片土地陷入黑暗的原因。
游戏特色
极简画风与俯视角设计
游戏采用了极简风格的几何图形设计,利用简单的线条和形状构建画面,创造出独特的视觉效果。
高难度动作玩法
游戏延续了魂系列的高难度设定,玩家需要通过不断死亡来学习敌人的攻击模式,从而掌握战斗技巧。
丰富的装备与物品系统
游戏拥有丰富的装备和物品系统,每种武器都有其独特的攻击方式和手感,让玩家能够体验多样化的战斗风格。
挑战模式
击败最终BOSS后,玩家可以解锁挑战模式,再次享受游戏的乐趣。游戏提供多种难度选项,玩家可以根据自己的技术水平选择更具挑战性的冒险。
版本更新
void sols | Randomiser&Demo更新
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THE END





















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