默特术士是一款元素自动化沙盒游戏,玩家可以操控六个魔法位面的炼金物流系统,利用火焰熔炉锻造和水管道输送,在不断尝试中构建跨维度的生产线。当风与土的能量在齿轮中流动,每一次灵感闪现都会为这片机械花园带来新的工业奇迹。
游戏特色
喷气背包空战系统
采用流体力学模拟的喷气背包操控,支持八个方向的空中急停和转向,结合后坐力实现战术位移。
家居物理战场
在放大一百倍的家庭环境中,冰箱门可以作为弹道屏障,微波炉爆炸会导致连锁环境破坏。
特工定制工坊
提供47种面部纹身和12类机械义肢改装,武器涂装支持RGB光谱循环效果。
荒诞BOSS机制
挑战巨型扫地机器人等家用电器BOSS,需要破坏15个可拆卸弱点组件才能取胜。
游戏亮点
动态战术地图
客厅地毯会周期性塌陷形成陷阱,厨房油烟机会改变气流影响飞行轨迹。
武器混沌升级
通过战斗解锁「面条发射器」等非常规武装,每把枪械有三条差异化强化路线。
多模式竞技场
「熔岩地板」模式会随时间缩小安全区,「控制点」需要团队占领智能马桶等据点。
物理狂欢特效
子弹击中果冻会引发弹性变形,射击气球导致全场物品进入慢动作爆炸。
版本更新
Patch 0.1.452 – 全大师级OST和新实验分支。2025-09-12
版本 0.1.452 更新说明
全大师级音乐曲目已最终确定:每种元素包含四首曲目,未来可能追加更多内容,但原声带第一卷已正式锁定。Steam版本的音乐资源将在「熵」更新时同步升级。
F1反馈系统底层升级:错误报告现已附带游戏版本信息。无论您在哪个分支版本进行游戏,我都能获取处理问题所需的关键数据。感谢所有玩家的错误反馈与耐心等待,正是你们的贡献让游戏日益完善。
版本 0.1.454 实验性更新说明
重要提示:此版本存档不具备向前兼容性(若从实验版切换回默认版本,地形数据将出现错乱)。虽然会尽力维护旧基地存档的完整性,但代码已分支开发,旧分支的专项修复可能性较低。自「熵」更新起,版本号将升级至0.2.xxx系列,该系列所有补丁保存的存档将获得完整支持。待「词缀系统」全面实装后预计再次进行版本号升级。详细规划将通过近期更新的开发路线图说明。
开放随机世界种子功能:新建游戏时将自动生成随机种子,用于控制地形与能量微粒/传送门生成。
大幅收缩外围传送门间距:第一圈层外的传送门分布密度显著提升。
地震耀斑技能优化:现在可自动定位最近传送门(无论是否已探索)。
周更补丁 – 版本 v0.1.451 – 新增地图功能!含常规漏洞修复与便利性优化
【地图功能】地图系统正式上线!
地图显示内容:地图将以像素形式呈现地形、熵能区域与各类建筑结构,玩家可直观查看探索范围与关键场景分布。
图标定位与交互:微粒区域、传送门及玩家自身会以图标形式显示,且图标始终固定在地图边缘,点击图标即可快速将地图视角定位到对应位置,大幅提升探索效率。
注意事项:
本更新前的旧存档,地图不会自动填充已探索内容,需玩家移动到对应区域后才会逐步显示;
新创建的存档会永久保存已探索的地图区域;
若你在多个位面拥有基地,需前往每个位面一次,才能首次解锁该位面的地图显示。
【便利性优化】
堡垒、培育器与熔岩发电机的背包系统改为“无限制模式”(此前仅支持物品输入),现在这些设备的背包格子内容可相互串联传递——例如可将培育器产出的资源直接传入堡垒储存,或让熔岩发电机消耗堡垒中的燃料,减少手动搬运物品的操作。
【漏洞修复】
修复了“微粒区域总微粒数量显示错误”的漏洞,现在数值可准确反映区域内实际微粒数量;
修复了“神秘农业系统”在Alt模式下研究图标异常放大的问题;
修复了若干“玩家魔力升级计算错误”的相关漏洞,确保升级后魔力属性正常生效;
修复了“湍急水道”位于裂隙上方时,加载存档可能导致水道消失的问题;
修复了“裂隙”在加载存档时,异常生成额外熵能地砖的漏洞(原本不应生成);
修正了“灰烬收集器”工具提示中错误提及“煤渣收集器”的文本表述。



















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