僵尸治愈实验室是一款创新的策略模拟游戏。玩家将扮演一位疯狂科学家,通过混合解药和管理资源,将狂暴的僵尸转化为友好的人类。游戏结合了roguelike的随机事件和幽默的故事情节,考验玩家的治愈效率和道德选择,用科学的力量拯救世界。
游戏特色
多层次治疗流程:
使用冷冻枪捕捉僵尸,经过多阶段药物治疗和科技干预,逐步将它们转化为“人类僵尸”(Humbie),这些Humbie既具备劳动能力又存在潜在风险。
动态防御系统:
建设自动化的防御设施(如冷冻射线塔、智能炮塔),抵御夜间僵尸的攻击,平衡治疗效率与基地安全。
设施规划与经济循环:
设计实验室布局,建立资源采集、加工和分配的完整产业链,维持复杂的实验室经济运作。
人员管理和情绪系统:
安排科学家、助手及Humbie的班次,监控他们的压力水平,防止情绪崩溃导致的实验室暴乱。
游戏亮点
跨层级技术树:
解锁四大技术等级共200多项科技,从基础治疗设备到高级自动化生产线,逐步实现僵尸完全人类化。
电力与危机管理:
维护电力供应网络,应对突发断电事件,制定应急预案防止病毒扩散。
实验室定制化升级:
自由扩展基地规模,增加防御设施和娱乐区域,提高Humbie的幸福感和工作效率。
多线程任务系统:
在完成主线治愈目标的同时,解锁隐藏彩蛋和支线任务,增加探索的乐趣。
版本更新
v1.0.1
新增快捷键
现在可以通过快捷键快速分配工人到建筑,不受当前标签页的影响。
Y:分配一名人类工人
Ctrl+Y:取消分配一名人类工人
Alt+Y:为该建筑分配最大数量的人类工人(适用于主仓库)
U:取消分配建筑内的所有工人(包括人类和机械工人)
科学家和机械工人的快捷键默认为 Y/X/C/V,英文键盘用户建议将Y改为Z。
布局菜单的默认快捷键由 Y 改为 L,建造菜单由 X 改为 B。
O:一键开启所有门。
注意:
快捷键可以在游戏设置中随时修改。
如果之前自定义了快捷键,请重置为默认配置以适应新功能。
平衡性调整
遣散工人奖励机制重构:
遣散普通工人的研究点数略有减少,但治愈人类的奖励大幅提升。
支援点数和治愈奖励微调,优化冷冻僵尸遣散玩法的策略性。
问题修复与优化
功能修复
修复电力杆修复后未重新接入电网的问题(曾导致雪炮等建筑显示断电但实际已连接)。
直升机贸易等待时间延长至3分钟,冷冻僵尸运输任务自动设为最高优先级。
修复教程02中采矿可能导致围栏左侧漏洞,使僵尸入侵的问题。
UI与操作优化
调整手柄控制的导航和相机描述(同步更新德/法/简中版本)。
修复手柄光标偶尔无法移动预览对象的问题。
修复宽屏UI重叠及教程弹窗文本显示异常。
数值修正
冷冻僵尸T2储存设施的冻结伤害修复为原设计的10倍。
树木培育场T4自动化升级现正确纳入升级链。
其他更新
更新制作组名单与游戏标识


















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