帝王牌局:古国纷争

帝王牌局: 古国纷争(Hexarchy)是一款结合了卡牌构建与六角格棋盘策略的4X游戏。玩家通过构建自己的文明卡组,在地图上扩张帝国。通过打出不同功能的卡牌,实现战略目标,发展科技,升级军队。

游戏背景

构建符合个人风格的牌组并通过游戏中的行动来在棋盘上执行。收集六边形内的资源以扩大帝国规模,或者使用技术卡来扩充牌组。发展经济以支持计划,同时在确保文明幸福与满足战争需求之间寻找平衡。

游戏特色

玩法简单,策略丰富

对于熟悉4X游戏的玩家来说,操作将变得轻松。

利用卡牌建造城市、训练军队、创造奇迹以及进行各种升级。

探索随机生成的世界并与其它文明互动。

研究技术并实施各种公民政策以解锁新单位、建筑及卡牌能力。

根据具体情况,战略性地优化牌组。

灵活变换战术:如果对方防御坚固,尝试切断其粮食供应;若无法抵挡敌军攻击,考虑干扰其后勤补给。

游戏更新

v1.2.1147

新增内容 (Misc):

在浏览器中添加了总经验值排行榜。

对玩家登录管理进行了一些调整。

二月更新

此次更新对部分中后期游戏卡牌进行了重要改进。之前的一些卡牌性价比低,科技树获取成本高,或几乎总是被弃用。根据数据分析,这些卡牌使用率较低。

平衡性调整 (Balance):

批量生产 (Mass Produce): 如果这张牌在你的牌库中,现在会在你的回合开始时总是被抽到。

吞并 (Annex): 现在还会占领目标六边形周围的未占领六边形。成本提高到10金币。

法院 (Courthouse): 现在还会产生4金币,文化产量增加到4。

驻军晋升 (Garrison Promotion): 现在在一个城市中产生2点快乐值,并进一步降低维护成本。防御加成略有提高。

工艺 (Craftsmanship): 现在还会为每个建筑或设施提供1金币,道路不再计算在内,射程减少到2。

探路者晋升 (Pathfinder Promotion): 现在还会移除该单位自身的地理地形移动惩罚。

其他 (Misc):

机器人现在不太可能使用军事单位来占领没有资源的六边形。

已经下达指令的单位在选择窗口中将显示为灰色。

添加了单位被俘获时的效果。

船和维京人更新现已上线!

期待已久的更新——船和维京人都来了!这次更新带来了一个新单位,一种新能力,甚至一个全新文明。Hexarchy从5月23日起将以33%的最大折扣出售,现在是时候邀请你的朋友,戴上最好的头盔了!

新海军部队

小心你的后方,因为现在你和你的敌人可以用战舰从水中发动攻击!这种远程单位拥有7点力量,因此如果你在海岸上建立城市,要格外小心!

新单位能力

不仅是军舰可以启航,使用Embark可以将任何单位变为能在水面上航行的船只!潜入敌人的海域,发现新的征服之地。

维京人

一个全新的文明登场,他们带来的福利令人震撼。维京人拥有Ulfhednar,这是一种力量为8的单位,可以免费使用任何六边形,Ulfhednar每两圈获得1点力量。维京人的能力是FRENZY,可以让第八个单位获得力量,充电,并在一次回合中动员所有单位!三重威胁!

新世界

将你的新单位和文明带入新的地图类型中;盘古大陆和新大陆。盘古大陆是一个经典的一体大陆,周围有小岛可供探索。大陆地图上有两个或更多大陆和小岛——在这里使用启航是必要的!新世界也是如此;两个或多个大洲,但所有玩家都在同一大洲开始。

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